《光与影》主演坦言未料游戏爆红:仅配音四小时!
551 2026-11-07 07:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游而不必降低游戏难度。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,